Les conditions de victoire sont au nombre de 3 :
Les deux première conditions sont des "Victoires par KO" : un joueur a éliminé tous ses concurrents. Ces conditions de victoire sont évaluées au début du tour de chaque joueur. Si un joeuur remplit une des deux, la partie s'arrête immédiatement et le joueur en question est déclaré vainqueur.
La troisième condition de victoire est une victoire "Aux points" : elle est évaluée lorsque le dernier joueur a terminé sa phase au 20ème tour (et avant la phase de négociations qui n'a pas lieu au dernier tour). L'ordinateur compte alors les points d'épice dans les bases de chaque joueur. Le joueur ayant le plus d'épice est déclaré vainqueur. Il se peut que deux joueurs aient le même nombre de points d'épice, ils sont alors déclarés ex-aequo.
Deux joueurs peuvent s'allier en cours de partie pendant la phase de négociations. Pour se faire, ils doivent se mettre d'accord sur la mise de leur alliance : c'est la quantité d'épice que chacun mise sur cette alliance. Cette quantité d'épice est enlevée de leurs réserves (une dans chaque base jusqu'à ce que la somme soit atteinte) et mise de côté. Si un des joueurs rompt l'alliance, cette mise est perdue. Par contre, si les joueurs terminent la partie comme alliés, leur épice est mise en commun et ajoutée à la mise. Ils marquent chacun ce score d'épice.
Exemple : Le joueur A et le joueur B s'allient avec une mise de 5 épices. Chacun paie 5 épices. Si l'alliances est rompue par un des joueurs, les 10 épices misées (5 épices pour chaque joueur) sont perdues. Supposons que l'alliance dure jusqu'à la fin de la partie et que le joueur A termine avec 15 épice et B avec 25. Chaque joueur marque : 15 + 25 + 10 = 50 points. Ils terminent donc nécessairement ex-aequo.
Note : Deux joueurs alliés ne peuvent s'attaquer. Il leur est nécessaire de rompre leur alliance avant de pouvoir attaquer.
Pour s'allier, il faut commencer par se mettre d'accord avec l'autre joueur ! Ensuite, un des joueurs doit émettre une proposition. Pour ce faire, il doit cliquer sur l'icône du joueur avec lequel il veut s'allier dans le forum. La fiche d'info sur le joueur concerné apparait, il faut alors cliquer sur le bouton [Alliances] pour faire apparaitre la fiche des alliances avec ce joueur :
Cette fiche fait apparaitre la liste des alliances de ce joueur (avec la mise totale pour cette alliance), un bouton [Proposition] suivie d'un champ "Mise :" et un bouton [Rompre]. Le bouton [OK] permet de revenir à la fiche d'info du joueur.
Pour émettre une proposition, il faut indiquer la mise de chaque joueur et cliquer sur le bouton [Proposition]. Si la mise n'est pas supérieure à votre quantité d'épice, la proposition est envoyée. Si la mise est trop grande, un message d'erreur apparait dans la ligne d'état du programme.
Le joueur concerné voit alors apparaitre un message dans sa ligne d'état lui indiquant les termes de votre proposition. Pour accepter la proposition, il doit faire la même : remplir le champ "Mise" avec la même somme et cliquer sur [Proposition].
Tous les joueurs sont alors informés de cette nouevelle alliance par un message dans la ligne d'état.
Note : Il est possible de consolider la mise d'une alliance en en faisant une nouvelle. La mise de la proposition s'ajoute à la somme déja investie.
Pour rompre, il suffit de cliquer sur le bouton [Rompre] de la fiche d'alliances du joueur concerné. Il est possible de rompre une alliance à tout moment du jeu, il n'est pas nécessaire de le faire pendant la phase des négociations. Tous les autres joueurs sont alors informés de cette rupture par un message dans la ligne d'état du programme.