Sweetohm

Michel Casabianca

Tangram

Le Tangram est un jeu de réflexion qui pourrait être comparé au puzzle : il s’agit de reconstituer une silhouette donnée à partir de 7 formes imposées (2 grands triangles, un moyen, 2 petits, un carré et un losange). Il peut paraitre simple à première vue, mais quelques essais suffiront à vous convaincre du contraire !

Awélé

L’awélé est le jeu du continent africain. Ses règles sont presque aussi nombreuses que les villages en Afrique. En effet, il n’y a pas eu de soucis de standardisation comme pour nos échecs européens. Les règles proposées ci-dessous ont été longuement testées et ont le mérite d’être simples et logiques.

Atom X

Applet Java Si vous voyez ce texte, c’est que votre navigateur n’est pas compatible Java ou n’a pas été correctement configuré. Règles du jeu But du jeu Le but du jeu est de découvrir les atomes cachés sur le plateau. Pour ce faire, on doit envoyer des particules par les bords de ce dernier. Le programme indique alors le point d’entrée (flèche entrante rouge) et le ou les points de sortie de la ou des particules (par des flèches vertes sortantes).

Core Warrior

Core Warrior est un environnement de développement pour Core War écrit en Java, il peut donc fonctionner sur toute plateforme munie d’une machine virtuelle Java 1.1 (donc Linux, Windows, Macintosh, Solaris, etc…). Il comporte un éditeur, un compilateur et une machine virtuelle Core War. Le compilateur et la machine virtuelle peuvent être utilisés en mode graphique ou en ligne de commande.

Jeu de la vie

Le jeu de la vie, automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970, est probablement, à l’heure actuelle, le plus connu de tous les automates cellulaires. Malgré des règles très simples, le jeu de la vie permet le développement de motifs extrêmement complexes.

Solitaire

Le solitaire est un jeu à la fois familier et méconnu. Familier parceque tout le monde en a un au fond d’un placard, mais aussi méconnu car rares sont ceux qui ont eu la patience d’en venir à bout. Quelques parties suffisent pour s’apercevoir que ce jeu n’est pas simple !

Il aurait, dit la légende, été inventé par un prisonnier emprisonné à la Bastille pendant la seconde moitié du XVIIe siècle. La première trace écrite du jeu date de 1710 et est due à Leibniz qui s’est intéressé de très près à ce jeu.

Spice Wars

Spice Wars est un jeu de statégie en réseau pour 3 à 6 joueurs.

Taquin

Le taquin est apparu aux états unis vers la fin des années 1870. La légende veut qu’il ait été inventé par un sourd muet qui voulait ranger ses cubes dans la boite sans les en sortir. Il est plus probable que ce jeu soit dû au célèbre problèmiste Américain Sam Loyd. Il s’est rapidement répendu aux états unis puis en Europe où il a connu un succès comparable au Rubik’s cube en son temps… Applet Java Si vous voyez ce texte, c’est que votre navigateur n’est pas compatible Java ou n’a pas été correctement configuré.